Interactie in een Dynamische Omgeving

Welke ele­menten kun­nen de belev­ing ver­hogen in een omgev­ing? Hoe kan je op een inter­ac­tieve manier com­mu­niceren om de infor­matie op een inter­es­sante manier over te bren­gen? Dit artikel is een weer­gave van Dynamic Envi­ron­ments, vrij ver­taald, Inter­ac­tie in een Dynamis­che Omgev­ing. Een Dynamis­che Omgev­ing speelt in op input vanuit de gebruiker en past de informatie/beelden aan. Het ver­schil met een sta­tis­che omgev­ing is dat deze niet aan­pas­baar is. Dynamis­che Omgevin­gen zijn bij uit­stek geschikt voor hotels, musea, bib­lio­theken, scholen en / of the­aters. Het is met deze method­iek mogelijk een inter­ac­tieve omgev­ing te creëren waar­bij betrokken­heid een ver­hoogt belev­ingse­le­ment aan de gebruiker mee geeft.

Dynamis­che Omgevin­gen kan inspe­len op gemoed­stoe­s­tand zoals bijvoor­beeld het veran­deren van kleur in je hotel kamer of het toevoe­gen van extra lagen van infor­matie in een museum. Belev­ing en inter­ac­tie zijn kern onderde­len van een dynamis­che Omgeving.

Vernieuwend denken

In het hotel Cit­i­zenM word gebruik gemaakt van een ontwik­kel­ing van Philips, de Mood­pad. Met dit geïn­te­greerde sys­teem heeft de gebruiker volledige con­t­role over de hotel­maker. Van kamertem­per­atuur, ver­licht­ing, stand van de gordi­j­nen tot muziek en beeld, geheel afgestemd op waar jij je het beste bij voelt. Je voorkeur word opges­la­gen op een per­soon­lijke chip en bij het bezoeken van andere Cit­i­zenM hotels zal de kamer automa­tisch je eerdere voorkeur overne­men. Een werk­end voor­beeld van een Dynamis­che Omgev­ing toege­spitst op je voorkeur.

Met (vernieuwende) heden­daagse tech­nolo­gie waar emotie en beweg­ing gede­tecteerd kan wor­den is het bijvoor­beeld mogelijk in musea de con­tent aan te passen aan de input van de gebruiker. Touch­screen tech­niek is één van de mid­de­len om dynamis­che con­tent te gener­eren op basis van input van de gebruiker. Andere tech­nieken kun­nen kinect (beweging/emotie detec­tie) en pro­jec­tie zijn waar­bij grotere opper­vlak­ten en / of ruimte beïn­vloed kun­nen wor­den door de gebruiker. Elk van de toepassin­gen in een Dynamis­che Omgev­ing behoeft inte­gratie van omgev­ing en tech­nolo­gie tot samenwerking.

Musea en Dynamis­che Omgeving

Inter­es­sante stap­pen in het ver­hogen van een belev­ing kun­nen in een museum gezet wor­den met toepass­ing van Dynamis­che Omgev­ing. Door inter­ac­tie tussen gebruiker, ken­nis en infor­matie zal de omgev­ing zich aan­passen aan de gegeven input. Stel hier­bij voor dat het mogelijk is voor een gebruiker ‘in te zoomen’ op bepaalde con­tent bin­nen het museum. Voor­beeld: Het uit­diepen van his­torische tijdli­j­nen en gericht infor­matie bren­gen aan de gebruiker dat de ervar­ing zal verhogen.

Voor­beeld Touch interactie

Voor­beeld Inter­ac­tie in een Dynamis­che Omgeving

Ter indi­catie is er in boven­staande afbeeldin­gen de tijdlijn van Sander Bau­mann weergegeven. In de eerste afbeeld­ing touch-omgeving is het mogelijk met behulp van inter­ac­tie via scher­men detail infor­matie weer te geven. In de tweede afbeeld­ing Dynamis­che Omgev­ing met touch-integratie is er een grote belev­ing tussen gebruiker, infor­matie en omgev­ing mogelijk.

In de Dynamisch Omgev­ing zijn ver­schil­lende inter­ac­tie mogelijkhe­den waarop de infor­matie zich zal aan­passen. Ter voor­beeld: met com­puter herken­ning van de menselijke con­tour kan een carousel van infor­matie groter en kleiner wor­den zodat de focus ligt op waar je je op dat moment bevindt. Het ‘inzoomen’ kan bijvoor­beeld bereikt wor­den met touch-integratie. Met toepass­ing van ver­schil­lende tech­nol­o­gis­che oplossin­gen zal de omgev­ing dynamisch veran­deren door wat er gebeurt in de ruimte.

Bib­lio­theken en Dynamis­che Omgeving

Door toepass­ing van inter­ac­tie tussen de gebruiker en omgev­ing kan bijvoor­beeld in bib­lio­theken het zoeken vereen­voudigd en / of visueel gemaakt wor­den. Er kun­nen ont­dekkingsruimtes gecreëerd wor­den waar je als gebruiker in con­tact kunt komen met infor­matie die je vooraf niet wist dat je deze zocht. De infor­matie / ken­nis zal in lagen aan de gebruiker gep­re­sen­teerd wor­den en zo kan je als het ware ‘swipen’ door de bib­lio­theek. Een inter­ac­tieve manier om con­tent tussen gebruiker, omgev­ing en infor­matie bij elkaar te brengen.

Verdere stap­pen

De ontwik­kel­ing en real­isatie van een Dynamis­che Omgev­ing zal ver­re­gaande toewi­jd­ing nodig hebben van zowel klant, toelever­ancier en ontwer­pers. Een inte­grale samen­werk­ing zal uitein­delijk een effec­tieve uitkomst bieden aan deze nieuwe manieren van dynamis­che inter­ac­tie. Bent u geïn­ter­esseerd in hoe een Dynamis­che Omgev­ing u kan inspir­eren en kan aanzetten tot inno­vatie, neem dan con­tact op met design­work­plan.

Delen via social media

TwitterFacebookLinkedinGoogle+RSSContact

Leave a Reply

Inspiratie blog

Bericht geplaatst op:
13-02-2012

Inleiding

Dynamis­che omgev­ing, gebruiker, inter­ac­tie en infor­matie. Een mix van belev­ing en inno­vatie zal uw omgev­ing inspir­eren en aanzetten tot interactie.

Updates
Word lid via RSS
Meer weten?

Voor meer informatie neem contact op met designworkplan via de contactpagina.

Contact